Nuove Regole
| Arciere di Toran Una nuova classe base per il gioco di ruolo: un infallibile maestro dell'arco, membro delle corporazioni della città di Toran e parte integrante dell'Esercito di Sommerlund - i Signori delle Tenebre hanno un altro nemico! |
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| Avventuriero Una nuova classe base per il gioco di ruolo: un opportunista tuttofare, capace di muoversi in quelle situazioni un po' al limite - là dove gli integerrimi Cavalieri non intendono spingersi! |
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| Concentrazione, Controincantesimi, Danno Magico Base e Multiclasse, e Attacchi di Contatto Questo pdf presenta le nuove regole riguardanti l'uso della magia nel Gioco di Ruolo di Lupo Solitario, così come presentate nell'Appendice 2 di Magia del Magnamund. |
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Sacerdote di Ishir Una nuova classe base per il gioco di ruolo: un devoto seguace della Dea della Luna, pronto a scendere in campo per sostenere i Cavalieri Ramas e i loro alleati nell'incessante lotta contro i Signori delle Tenebre! |
| Scontri "Realistici" Il Gioco di Ruolo di Lupo Solitario ha di per sé un approccio al combattimento semplificato, diretto, e qualche volta anche più mortale (considerando la relativa rarità di guarigioni istantanee, e la presenza di molti effetti immediatamente letali). Comunque, per coloro che trovassero anche questa variazione insufficiente, ecco un paio di regole alternative per aggiungere un po' di pepe o di "realismo" alla simulazione degli scontri in gioco. |
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